Dibujando la alfombra de Sierpinski con pixeles

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Hagamos el ejercicio de intentar llevar la lógica del conjunto fractal de la alfombra de Sierpinski al nivel del pixel. Para hacerlo necesitaremos trabajar con imágenes cuyas dimensiones sean potencia de 3, de modo que podamos ir dividiendo sucesivamente el ancho y el alto de la imagen en tres partes iguales, hasta llegar a un […]

La sacerdotisa (centro de gravedad)

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Una vez separada la figura del fondo, recortado todo lo que hemos considerado relevante y eliminadas aquellas partes que hemos determinado como superfluas, ¿Cómo podemos realizar un primer análisis? ¿Cómo podemos empezar a entender la imagen del mismo modo en que lo hace el ordenador y trabajar con una amalgama de pixeles ordenados uno detrás […]

Redimensionando una imagen

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Si queremos trabajar exclusivamente en un fragmento de una imagen, o queremos redimensionarla, ampliar o reducir su tamaño, la forma más sencilla de trabajar consiste en leer los pixeles de la matriz original y copiar aquellos que vamos a utilizar en una nueva matriz que tenga el tamaño deseado. En este tipo de situación trabajamos […]

La sacerdotisa (background subtraction)

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Dos columnas con las letras B y J grabadas a los laterales de la suma sacerdotisa, abren en el Tarot de Rider un interrogante y, a su vez, nos ofrecen algunas respuestas. ¿Por que somos capaces de reconocer a la sacerdotisa camuflada delante de un fondo tropical, complejo y exuberante, o de separar el huevo […]

Contando pixeles.

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Una de las tareas que realizaremos a menudo cuando trabajemos con video en openframeworks será recorrer la matriz de pixeles en la que se almacena cada fotograma procedente de la cámara o de la película que estemos reproduciendo. En openframeworks, dicha matriz no es bidimensional, sino que los valores RGB se almacenan, unos al lado […]

Alfombra de Sierpinski

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Comenzamos nuestro periodo de investigación y diseño de los dispositivos básicos que configurarán #herm3TICa como espacio interactivo de acción y movimiento. Uno de los retos principales es el de “mapear” de alguna manera un espacio tridimensional, como es la “sala de revelados” en la que intervendremos. Pero esta sala la tenemos que construir! Para ello […]

 
 

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