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Además de nuestro set up de proyecciones, así como de la configuración de las aplicaciones, las escenas con sus pautas y la disposición de la propia sala (iluminación, cámaras, sonido, etc.) es clave la disposición y uso de las diferentes sources y su gestión en directo, así como las correspondientes salidas. También explicitamos el modo […]
Acordes con el nuevo espacio digital de creación ante el que estamos en los últimos tiempos, el proyecto se vuelca en este medio realizando difusión abierta de los contenidos del proyecto mediante streaming que harán referencia tanto a charlas, presentaciones y mesas redondas previas, como a los propios procesos y resultados creativos, en un nuevo […]
Diagrama de la escenografía que diseñamos para el Laboratorio herm3TICo de performance, durante nuestra primera residencia en Alg-a Lab. La idea es utilizar tres proyecciones con sus correspondientes aplicaciones de openFrameworks (en adelante of1, of2, of3) comunicadas via OSC, que ofrezcan tres puntos de vista distintos sobre lo que está sucediendo (el espejo, la interface […]
Además de la emisión por streaming, básicamente, de un output audiovisual, el proyecto cuenta con toda una arquitectura, digamos que interior, sobre la que realizará las comunicaciones, y que permitirá básicamente, el control remoto y la acción/reacción telepresencial. Al hacerlo de este modo, es decir, por separado, conseguimos independencia de las fuentes y los protocolos […]