Dibujando la alfombra de Sierpinski (Shaders y FBO)

Posted · Añadir comentario

El método que hemos escogido para dibujar la alfombra de Sierpinski en el artículo anterior es muy poco eficiente, la aplicación que lo utiliza, SierpinskiGreyScale, funciona a nueve fotogramas por segundo en mi ordenador. El programa necesita recorrer la matriz de 729 x 729, de la forma en que explicamos, dos veces; una primera vez […]

Dibujando la alfombra de Sierpinski con pixeles

Posted · Añadir comentario

Hagamos el ejercicio de intentar llevar la lógica del conjunto fractal de la alfombra de Sierpinski al nivel del pixel. Para hacerlo necesitaremos trabajar con imágenes cuyas dimensiones sean potencia de 3, de modo que podamos ir dividiendo sucesivamente el ancho y el alto de la imagen en tres partes iguales, hasta llegar a un […]

 
 

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies